현장 중계가 끊기는 진짜 이유 5가지
"회선 4장 꽂았는데도 끊긴다"는 문의가 가장 많습니다. 대부분 회선 수 문제가 아니라 아래 다섯 가지 중 하나입니다. 순서대로 확인하면 십중팔구 잡힙니다.
1. 회선이 모두 같은 기지국을 잡고 있다
같은 통신사 유심 4장을 꽂으면, 현장에서 가장 신호가 센 기지국 하나에 4장이 전부 붙습니다. 그 기지국이 혼잡해지면 4회선이 동시에 느려집니다. 본딩의 전제가 깨지는 셈입니다.
통신사를 최소 2곳, 가능하면 3곳으로 섞으세요. 회선 수를 늘리는 것보다 효과가 큽니다.
2. 비트레이트를 회선 최저치가 아니라 평균치에 맞췄다
측정한 평균이 잘 나온다고 그 근처로 송출하면, 순간 대역폭이 떨어지는 구간에서 버퍼가 터집니다. 기준은 평균이 아니라 최저치입니다.
| 상황 | 권장 송출 비트레이트 |
|---|---|
| 회선 최저 순간 9Mbps | 6Mbps 이하 |
| 회선 최저 순간 15Mbps | 10Mbps 이하 |
| 이동 중(차량·도보) | 측정값의 50% |
| 고정 위치·삼각대 | 측정값의 70% |
3. 서버가 해외에 있다
라우터 제조사 기본 서버는 대체로 해외 리전입니다. 왕복 지연이 길수록 본딩이 패킷 재조립 버퍼를 크게 잡아야 하고, 그만큼 지연이 쌓입니다. 국내 서버로 바꾸면 이 구간이 줄어듭니다.
지금 쓰는 서버가 어디인지는 라우터의 서버 설정에 적힌 주소로 확인할 수 있습니다. 주소가 해외 도메인이거나 ap-northeast, us-west 같은 리전 이름을 달고 있으면 해외일 가능성이 큽니다.
서버가 ping 에 응답하지 않도록 설정된 경우가 많아, 응답이 없다고 해서 죽은 것은 아닙니다. liveserver 주소는 점검 도구 로 확인하세요.
4. 라우터 CPU가 병목이다
4K 인코딩을 라우터에서 돌리면서 본딩까지 처리하면 CPU가 먼저 포화됩니다. 이때는 회선을 추가해도 아무 변화가 없습니다. 라우터 상태 화면에서 CPU 사용률이 85%를 넘는지 보세요. 넘는다면 해상도나 프레임을 먼저 내려야 합니다.
5. 트래픽 한도에 걸렸다
의외로 흔합니다. 유심 요금제의 데이터 한도, 또는 본딩서버 쪽 트래픽 한도를 넘기면 끊기거나 속도가 제한됩니다. 1080p 10Mbps로 두 시간 송출하면 약 9GB 입니다.
송출 시간당 트래픽 ≈ 비트레이트(Mbps) × 450MB
6Mbps → 시간당 약 2.7GB
10Mbps → 시간당 약 4.5GB
20Mbps → 시간당 약 9GB
liveserver 는 코드마다 일일 한도가 정해져 있습니다. 3일짜리 코드에 일일 100GB 등급이면 그 코드의 총 한도가 300GB 입니다. /setting 의 장비 카드에서 남은 시간과 사용량을 바로 볼 수 있습니다.
30초 체크리스트
- 유심 통신사가 2곳 이상 섞여 있는가
- 송출 비트레이트가 최저 순간 대역폭의 70% 이하인가
- 서버가 국내에 있는가
- 라우터 CPU가 85% 미만인가
- 코드에 남은 시간과 트래픽이 충분한가
다섯 개가 모두 통과했는데도 끊긴다면 점검 도구 에 접속 주소를 넣어 서버 쪽이 정상인지 먼저 확인해 보세요. 그래도 원인이 안 잡히면 문의 주시면 함께 보겠습니다.
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